【石料重錘破碎機的系統(tǒng)設計任務】對于石料重錘破碎機的設計方案一但定下來后,通過具體的考察和方案論證后就進入正式的研制階段,從總體來看,石料重錘破碎機的設計任務可以分為硬件設計和軟件設計,這兩者結合,不可分離,從時間上來看,石料重錘破碎機硬件設計的很多工作量是集中在起初的階段,到后期常常還要做一部分修改,軟件設計任務貫徹,到中后期很多上都是軟件設計任務。
為使石料重錘破碎機的硬件設計盡可能正確,應思考一下幾點:
1、在石料重錘破碎機的調(diào)整系統(tǒng)設計中,中譽鼎力機器盡可能使用功能強的芯片,以簡化電路。
2、系統(tǒng)設計留有余地,在設計石料重錘破碎機的硬件電路時,要思考將來將作修改,擴展的方便。
3、以軟代硬,石料重錘破碎機中的單片機和數(shù)字電路的本質(zhì)區(qū)別,就是它擁有軟件系統(tǒng),多硬件電路能做到的,軟件也能做到,準則上,我們認為只要軟件能做到的就不用硬件,硬件多了不僅添加機械的生產(chǎn)資金,而且系統(tǒng)問題率也會提高,以軟代硬的實質(zhì)是以時間代空間,軟件實施過程所需消耗時間,因此,這類替代供應不足就是實時性,在實時性要求不高的場合,石料重錘破碎機的設計以軟代硬是很正確的。
4.石料重錘破碎機的做工設計,該設計包含機箱、面板、配線、接插件等,我們須思考到安裝、調(diào)試和石料重錘破碎機修護的方便,另外,機械硬件工作時的抗干擾措施也須思考在硬件設計時一并思考進去。
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